twitter

    Kamis, 28 November 2013

    Tutorial Game Koplak

    Tutorial Pembuatan Program Game Koplak

    Assalamualaikum. wr.wb
    Kali ini kami akan membahas bagaimana cara pembuatan program Aplikasi Game Koplak dengan menggunakan program Java Eclipse.
    Seperti yang kita ketahui eclipse adalah sebuah IDE (Integrated Development Environment) untuk mengembangkan perangkat lunak dan dapat dijalankan di semua platform (platform-independent). Dengan Eclipse, kita dapat membuat berbagai macam aplikasi dengan menggunakan bahasa pemrograman Java. Namun sebelum membuat program, kita harus terlebih dahulu membuat algoritma berupa flowchart dan pseudocode terlebih dahulu. Hal ini dilakukan untuk memaparkan rangkaian cara-cara yang bertahap, sistematis dan logis untuk memecahkan suatu masalah dalam pemrograman.

    1.) Flowchart Aplikasi Game Koplak
     

    2.) Pseudocode Aplikasi Game Koplak

    Algoritma Game_Koplak
    {cara membuat aplikasi game  koplak}
    Deklarasi
    Jumlah1 = 1000, Jumlah2 = 1000, Jawaban1, jawaban2, jawaban3   : integer
    Dekripsi
    Read (jawaban1)
    If  jawaban1 = 1 then
    Write("Jawaban anda SALAH !!")
    End if
    If  jawaban1 = 2 then
    Write("Jawaban anda SALAH !!")
    End if
    If  jawaban1 = 3 then
                do
                            Write("           []        ")
                            Write("             []         ")
                            Write("              []         ")
                            Write("               []         ")
                            Write("____________    []         ")
                            Write("                []         ")
                            Write("                  []       ")
                            Write("                   []         ")
                            Write("                    []         ")
                            Write("                   []       ")
                            Write("                  []  ___________________     ")
                            Write("                []       ")
                            Write("               []       ")
                            Write("               []       ")
                            Write("              []       ")
                            Write("             []       ")
                            Write("           []       ")
                            Write("           []       ")
                            Write("           []       ")
                            Write("          (..)         ")
                            Write("           oo        ")
                            jumlah1--
                while (jumlah1>1)
                else
    Write(“error”)
                Write("Selamat Jawaban Anda Benar!")
                If  jawaban2 = 1 then
                Write("Apa nama hewan tidak mempunyai kaki?")
                Write("1. Kadal")
                Write("2. Ular")
                Write("3. Landak")
    End if
    If  jawaban2 = 2
                Write("Terima Kasih Sudah Memainkan Game ini!!")
    End if 
    If jawaban3 = 1 then
                Write("Jawaban anda SALAH !!")
    End if
    If jawaban3 = 2 then
    do
                            Write("||           o0o                 ||")
                            Write("||           o0o                 ||")
                            Write("||             o0o               ||")
                            Write("||               o0o             ||")
                            Write("||               o0o             ||")
                            Write("||                o0o            ||")
                            Write("||                  o0o          ||")
                            Write("||                   o0o         ||")
                            Write("||                    o0o        ||")
                            Write("||                   o0o         ||")
                            Write("||                  o0o          ||")
                            Write("||                o0o            ||")
                            Write("||               o0o             ||")
                            Write("||               o0o             ||")
                            Write("||              o0o              ||")
                            Write("||             o0o               ||")
                            Write("||           o0o                 ||")
                            Write("||           o0o                 ||")
                            Write("||           o0o                 ||")
                            Write("||          (*.*)                ||")
                            Write("||            ^                  ||")
                            jumlah2--
                while (jumlah2>1)
    End if
    If jawaban3 = 3 then
                            Write("Jawaban anda SALAH !!")
    Else
    Write(“error”)
    End

    3.) Coding Game Koplak

    package games;
    import java.util.Scanner;
    public class games {

        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
          
            int jumlah1 = 1000,jumlah2 = 1000, jawaban1, jawaban2, jawaban3;
            Scanner ulat = new Scanner(System.in);
            System.out.println("======================================================");
     System.out.println("********SELAMAT DATANG DI PERMAINAN KOPLAK INI******");      System.out.println("=======================================================");
            System.out.println("Berikut adalah pertanyaannya : ");
                System.out.println("Apa nama larva kupu-kupu : ");
                System.out.println("1. Ular");
                System.out.println("2. Pupa");
                System.out.println("3. Ulat");
                 jawaban1 = ulat.nextInt();
            if (jawaban1 == 1){
                System.out.println("Jawaban anda SALAH !!");
            }
            else {
                System.out.println("error");
            }
            if (jawaban1 == 2){
                System.out.println("Jawaban anda SALAH !!");
            }
            else if (jawaban1 == 3){
                do{
                    System.out.println("           []        ");
                    System.out.println("             []         ");
                    System.out.println("              []         ");
                    System.out.println("               []         ");
                    System.out.println("____________    []         ");
                    System.out.println("                []         ");
                    System.out.println("                  []       ");
                    System.out.println("                   []         ");
                    System.out.println("                    []         ");
                    System.out.println("                   []       ");
                    System.out.println("                  []  ___________________     ");
                    System.out.println("                []       ");
                    System.out.println("               []       ");
                    System.out.println("               []       ");
                    System.out.println("              []       ");
                    System.out.println("             []       ");
                    System.out.println("           []       ");
                    System.out.println("           []       ");
                    System.out.println("           []       ");
                    System.out.println("          (..)         ");
                    System.out.println("           oo        ");
                    jumlah1--;
                  
                }
            while (jumlah1>1);
                System.out.println("Selamat Jawaban Anda Benar!");
                System.out.println();
                System.out.println();
              
              
              
                System.out.println("Apakah anda ingin mulai lagi dengan pertanyaan yang berbeda? (ya tekan 1 / tidak tekan 2)");
                jawaban2 = ulat.nextInt();
            if (jawaban2 == 1){
                System.out.println("Apa nama hewan tidak mempunyai kaki?");
                System.out.println("1. Kadal");
                System.out.println("2. Ular");
                System.out.println("3. Landak");
            }
            else if (jawaban2 == 2){
                System.out.println("***TERIMA KASIH SUDAH BERMAIN GAME KOPLAK INI***");
            }
            jawaban3 = ulat.nextInt();
            if (jawaban3 == 1){
                System.out.println("Jawaban anda SALAH !!");
            }
            else if (jawaban3 == 2){

                do{
                    System.out.println("||           o0o                 ||");
                    System.out.println("||           o0o                 ||");
                    System.out.println("||             o0o               ||");
                    System.out.println("||               o0o             ||");
                    System.out.println("||               o0o             ||");
                    System.out.println("||                o0o            ||");
                    System.out.println("||                  o0o          ||");
                    System.out.println("||                   o0o         ||");
                    System.out.println("||                    o0o        ||");
                    System.out.println("||                   o0o         ||");
                    System.out.println("||                  o0o          ||");
                    System.out.println("||                o0o            ||");
                    System.out.println("||               o0o             ||");
                    System.out.println("||               o0o             ||");
                    System.out.println("||              o0o              ||");
                    System.out.println("||             o0o               ||");
                    System.out.println("||           o0o                 ||");
                    System.out.println("||           o0o                 ||");
                    System.out.println("||           o0o                 ||");
                    System.out.println("||          (*.*)                ||");
                    System.out.println("||            ^                  ||");
                    jumlah2--;
            }
                while (jumlah2>1);
                System.out.println("Selamat Jawaban Anda Benar Lagi!");
            }
            else if (jawaban3 == 3){
                System.out.println("Jawaban anda SALAH !!");
    }
            else{
                System.out.println("error");  
            }
          
        System.out.println();
        System.out.println();
        System.out.println("****TERIMA KASIH SUDAH BERMAIN GAME KOPLAK INI****");
        }
    }
    }
    4.)  Tampilan Input dan Output Aplikasi Game Koplak



                setelah dibuka maka akan muncul pertanyaan, lalu jawab pertanyaan tersebut dengan benar

    seperti inilah tampilan yang akan keluar jika jawabannya benar, lalu kita disuruh memilih untuk melanjutkan game atau tidak
    terus jawab dengan benar pertanyaan yang muncul

    beginilah tampilan yang akan muncul jika anda benar lagi



    Sekian tutorial pembuatan program Aplikasi Game Koplak dengan menggunakan Eclipse. Mudah bukan?
    Semoga tulisan ini bermanfaat untuk pembaca sekalian. Sekian dan terimakasih.
    Wassalamualaikum wr.wb
    »»  Baca Selengkapnya disini gan...